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20.区分接口和重载(overrides) 21.用委托(delegate)来实现回调(callback) 22.用事件(event)来定义外部接口 23.避免返回类内部成员的引用 24.使用元数据来控制程序 25.优先使用可序列化(serilizable)类型 26.对需要排序的对象实现IComparable和IComparer接口 27.避免使用 ICloneable接口 28.避免使用类型转换操作符 29.只有当基类加入了与派生类中现有的函数名称相同的函数时,才需要使用 new 操作符 30.尽量使用 CLS-Compliant 31.尽量编写短少,简单的函数 32.尽量编写比较小的程序集(assembly) 33.限定类型的可见性(visibility) 34.编写大粒度的 web API 35.在使用事件时,优先继承基类事件,而不是重新创建一个事件 36.多使用 framework 的运行时调试 (DEBUG, TRACE, EVENTLOG等) 37.使用.net标准的配置机制 38.使用并且在类中支持.net的数据绑定功能 (Data Binding) 39.使用.net的验证机制 (Validation) 40.根据你的需求选择正确的集合类(Collection) 41.在自定义结构中使用 DataSet 42.利用属性(Attributes) 43.不要过度使用反射(Reflection) 44.创建完整的,应用程序特定的异常 45.尽可能多的考虑程序可能出现的异常,并作出处理 46.尽可能少的使用 Interop |